プログラム経験ない俺がシャドバのようなカードゲーム作ろうとしたらどのくらいかかる?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:09:37.627 ID:u4uFQfaKd.net
一年くらいで形のなるかな

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:04:09.732 ID:b/+zKFwX0.net

どうせプログラムまで取り掛かるのずっと先だし
平行してやるとしたら
カードは紙で現物つくってプレイできる状態にして
プログラムはオセロでも作ってればいいと思うよね

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:42:42.879 ID:4HkpYyN0a.net

ゲーム性無視なら簡単に作れそう
ゲーム性ちゃんとするならmtg遊戯王デュエマはやっとけ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:10:31.129 ID:OmS0Pjz80.net

人集めた方が速いんじゃね

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:44:32.276 ID:bI03uFmxM.net

>>1ちゃんは技術について聞いてるんだからゲーム性とか絵とか関係ないことで誤魔化さないで教えてやれよ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:29:34.212 ID:Es53EfSr0.net

ゲーム部分よりもオンライン部分のほうが厄介だと思うのだが…

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:11:18.891 ID:+CUlxTOx0.net

元のゲームデザインがあるならEXCELでも作れると思う

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:16:38.637 ID:u4uFQfaKd.net

>>11
まじで?
>>12
絵とかは形になってからでもいいからとりあえずプレイできるとこまで作りたいんや

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/13(木) 00:22:48.811 ID:8IXFdbNV0.net

>>28
シャドバどころか白猫やらFGOやらミリアサやらもほとんどUnity

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:12:25.311 ID:u4uFQfaKd.net

>>54
そうだね
まず紙で作るところから始めるわ

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:12:25.311 ID:u4uFQfaKd.net

>>54
そうだね
まず紙で作るところから始めるわ

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 22:18:51.526 ID:aq2gJidGM.net

プログラムというより、システム、デザインないと動けない

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:15:06.303 ID:PGlDS7B60.net

前にVIPでカードゲーム作ってるスレあったな
>>1はなにも出来ない無能だったが

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:00:08.304 ID:bVaK9cFR0.net

マジレスするとどれだけ妄想しててもどうにもならないからとりあえずハローワールドから作ろ?

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:31:42.078 ID:S/B8e0x70.net

>>23
すまんwwww
アセンブリ言語はおすすめしないわwwwwwwwwwwwww

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:30:24.636 ID:u4uFQfaKd.net

>>17
暇なフリーターや
>>19
頑張ればゲームの中身くらいは一人でもできないかね
絵とかはあとから付け足せばいいし
>>21>>22
ありがと調べてみる

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:02:17.657 ID:/auv0nk+a.net

たとえばシャドバにカウンターカード実装したいです!ってなったら
行動処理を
 いま選択できるカードを判断
 召喚・スペル・攻撃処理

ってしといて判断部分にカウンターの時なら〜って判断式追加
んで行動処理の最後に相手プレイヤーの行動処理(カウンター時)を呼ぶだけ

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:58:29.139 ID:/auv0nk+a.net

いや別に全部デザインとかする必要ないよ
それをする必要あるのクソコードだけだよ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/13(木) 02:06:00.139 ID:O9gT+vTE0.net

>>66
ということは余剰資金を月100以上稼げるんだな……
うらやましい

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:09:04.777 ID:TX/NrJaE0.net

紙で作って実際に触ると処理で必要な流れもイメージできるからいいぞ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:51:29.435 ID:n2vkxLt7a.net

Unity+Photonでサーバーサイドいらないじゃん

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:31:49.174 ID:m+Dm5S9ka.net

ゲーム性より絵とこえやで

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:11:51.854 ID:0L+FFHcoa.net

絵をどうするか

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 21:01:17.404 ID:VJxM5iooa.net

かける情熱次第で大きく変わる

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:25:30.008 ID:u4uFQfaKd.net

対戦型のカードゲーム作るときってどんな言語?を使うのがええんや

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:14:48.798 ID:u4uFQfaKd.net

>>55
そこが後々の課題になりそうだな
>>57
本当にありがとう愛してる

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:15:15.177 ID:Al+ePM1Pd.net

一休さんくらいとんちきけばいけるんじゃね

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/13(木) 02:00:13.560 ID:ETGllHkl0.net

>>65
自分で学んで作る時間を労働に費やせばよゆーよゆー

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:13:13.649 ID:+6yYGTgA0.net

3か月もあれば作れるだろ
でもシャドバって宣伝すげーしてっからね、勝てるわけがない

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:57:02.688 ID:u4uFQfaKd.net

>>41
そこら辺は一応考えてある
>>42
なるほどなぁ
ゲームのシステムはある程度固まってはいるから作れるところまでつくったほうがいいか

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:11:45.766 ID:TZux2nCnr.net

仕組み自体は簡単だろあれ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:36:12.065 ID:u4uFQfaKd.net

>>24
VBAのほうしらべて見るわ
>>25
たしかになぁ面白く作れたら外見もよくしたいけどそのレベルじゃないわ
>>26
え?じゃあ何がおすすめなん?

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:12:47.697 ID:u4uFQfaKd.net

>>2
プログラム初心者でもそんなもんでできんの?
>>5
オンライン対戦できるカードゲームって言いたかったんやゲームシステムは別で

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:10:26.865 ID:m495xIuP0.net

けちんぼ?

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:03:40.836 ID:OJfTo95qd.net

斬新なシステムのカードゲームで100人近くが面白いと言ったゲームならあるんだけど誰かデジタル化してくれ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:25:28.744 ID:YQhsMuCUM.net

お前ニート?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 20:03:55.248 ID:u4uFQfaKd.net

>>47>>48
ありがとそこからやってみる
>>49
フェイズをつくってカードのプレイ順をある程度縛るつもり

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:48:44.341 ID:4HkpYyN0a.net

分かりやすい話いくつかカードにカテゴリー作ってそれぞれに個性をつければいい
シャドバとかデュエマの文明とか

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:39:49.658 ID:u4uFQfaKd.net

>>28
よく知らないんだけどユニティってカードゲーム作るのにも向いてるの?
>>30
システムはある程度バイト中に妄想できてると思う実際作るとバランスとかむちゃくちゃなんだろうけど

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:11:36.982 ID:S/B8e0x70.net

3日とか盛り過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/07/12(水) 19:26:11.554 ID:ZR1OCzCh0.net

あれ一人で作ってないだろ

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